La mémoire ne récompense pas toujours le temps passé devant une page. Un son ajouté après une liste auditive dégrade le rappel de ses derniers éléments.
Alastair P. Nicholls et Dylan Marc Jones publient en 2002, dans Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory and Cognition, une étude expérimentale consacrée à ce mécanisme. Le résumé rapporte des résultats compatibles avec la définition retenue ici. Ils restent liés à la tâche, aux mesures et à la population étudiées ; les étendre à tous les contextes demanderait d’autres données.
Ce résultat ne signifie pas qu’une seule technique convient à tous les apprentissages. Le délai, la difficulté du contenu et la manière de tester le rappel modifient l’effet observé.
Dans une interface d’apprentissage, mieux vaut ménager des retours espacés et rendre la progression visible. La facilité immédiate ne doit pas servir seule de mesure de compréhension.
Nommer l’effet de suffixe ne suffit pas. Il faut encore concevoir un parcours où l’on peut comparer, douter et corriger sans demander la permission.
Référence : Alastair P. Nicholls, Dylan Marc Jones (2002). Capturing the suffix: cognitive streaming in immediate serial recall. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory and Cognition. https://doi.org/10.1037/0278-7393.28.1.12
Fagonner son travail : les salaries qui transforment leur poste de l'interieur
L'IA generative comme levier de job crafting : les premieres preuves empiriques
Resilience face a l'IA : les profils qui s'en sortent le mieux
Les travailleurs du savoir face à l'IA : des récits de transformation
L'entretien comprehensif : la methode qualitative qui donne la parole aux gens
Vivre ensemble mais seuls : le paradoxe de l'individualisme contemporain
L’expérience client repose sur une connexion émotionnelle, une constance irréprochable et un équilibre harmonieux entre humain et digital.
Les récompenses variables peuvent être comparées aux machines à sous.
Le leadership efficace est moins une question de pouvoir formel qu'une compétence relationnelle